イラストレーターのエンベロープについてお探しですね。

広告

Illustratorで文字や図形を自由に曲げる!エンベロープ機能の使い方を完全解説

Illustratorでデザインしていると、「この文字をアーチ状に曲げたいな」「このイラストを星型にぴったりはめ込みたい」なんて思うことありませんか?そんなときに便利なのが、**エンベロープ**という変形機能です。

エンベロープを使えば、文字やイラストを思い通りの形に曲げたり、ゆがませたりできます。

この記事では、エンベロープの基本的な3つの使い方から、後で修正するときのコツまで、初心者の方にもわかりやすく説明していきますね。

1. エンベロープ機能って何?文字や図形を自由に変形できる便利ツール

Illustratorのエンベロープ機能は、テキストやイラストなどを、好きな形に合わせて自由に変形できる、とても便利な機能です。

普通、文字や複雑なイラストをゆがませようとすると、パスを一つひとつ手で調整しなきゃいけなくて大変ですよね。

しかもやり直したくなったときに元に戻すのも一苦労です。

でも、エンベロープを使えば、元のデータはそのまま残しながら全体の形だけを変えられるので、何度でもやり直しができるんです。

ロゴやポスターのタイトルで、文字を波打たせたり、円に沿わせたりするときに特に役立ちます。

さらにすごいのが、**テキストをアウトライン化しなくても変形できる**という点です。

エンベロープで文字を曲げた後でも、「あ、スペルミス見つけた!」ってなったら、中のテキストだけをサッと打ち直せます。

デザインの試行錯誤がとてもやりやすくなるので、Illustratorを使うなら絶対覚えておきたい機能です。

エンベロープには主に「ワープで作成」「メッシュで作成」「最前面のオブジェクトで作成」という3つの方法があって、目的に合わせて使い分けることで、表現の幅がグッと広がります。

2. エンベロープの3つの基本的な使い方(ワープ・メッシュ・最前面)

ワープで作成:手軽に使える定番の変形

エンベロープの中で一番簡単でよく使うのが、**「ワープで作成」**です。

変形したいオブジェクトを選んだ状態で、上のメニューから「オブジェクト」→「エンベロープ」→「ワープで作成」を選びます。

すると設定画面が出てきて、円弧、波形、魚眼レンズなど、あらかじめ用意された色々なスタイルから好きな形を選べます。

曲がり具合や、横・縦方向のゆがみもスライダーで直感的に調整できるので、文字を簡単にアーチ状にしたり、旗みたいにたなびかせたりできます。

初めて使う人でもすぐに使いこなせると思いますよ。

メッシュで作成:複雑な変形も自由自在

もっと複雑で自由な変形をしたいときは、**「メッシュで作成」**を使います。

この機能では、オブジェクトの上に格子状の網目(メッシュ)をかぶせて、その交点をダイレクト選択ツールで動かして変形させます。

メニューから「メッシュで作成」を選ぶと、行数と列数を指定できます。

細かくゆがませたいときは数値を大きくしましょう。

顔の表情を変えたり、立体的な丸みに沿ってイラストを貼り付けたりするような、繊細な表現をしたいときにぴったりです。

最前面のオブジェクトで作成:特定の形にピタッとはめ込む

特定の図形の形にピタッと合わせたいときに便利なのが、**「最前面のオブジェクトで作成」**です。

たとえば、星型の中に「STAR」というテキストを隙間なく詰め込みたいときなどに使います。

やり方は簡単。

まず変形したいテキストの前に星型の図形を置いて、両方を同時に選択します。

それから「オブジェクト」メニューの「エンベロープ」から「最前面のオブジェクトで作成」を実行するだけ。

すると、後ろのテキストが前の星型に合わせて自動的に変形します。

デザインに合わせた個性的な文字表現を作りたいときに欠かせないテクニックです。

3. エンベロープ適用後の再編集と微調整のコツ

エンベロープをかけたオブジェクトは、一度変形させたら終わりじゃありません。

後からいくらでも細かく編集できるんです。

画面上部のコントロールパネル(またはプロパティパネル)には、**「エンベロープを編集」**と**「内容を編集」**という2つの切り替えボタンがあります。

「エンベロープを編集」が選ばれているときは、外枠の形そのものを調整できます。

ワープの曲がり具合をちょっとだけ変えたり、メッシュの点を動かしてゆがみのバランスを整えたりできます。

デザイン全体を見ながら、納得いくまで形を追求できるのがいいですね。

一方、「内容を編集」ボタンに切り替えると、エンベロープの枠の中にある元のオブジェクト自体をいじれるようになります。

これがエンベロープの最大の強みで、変形させた後でもテキストの文字を変えたり、フォントや色を変えたりできるんです。

たとえば、セールのバナーで「50%OFF」という文字をアーチ状に変形させた後、翌日に「70%OFF」に変更したくなったとします。

そんなときも、一から作り直す必要はありません。

内容の編集モードで数字を打ち直すだけで、変形した状態のまま瞬時にテキストが更新されます。

便利ですよね!

もし「なんか思ってたのと違う…」ってなったときは、エンベロープの**「解除」**機能を使いましょう。

メニューの「オブジェクト」→「エンベロープ」→「解除」を選ぶと、変形に使っていた枠と、元の変形していないオブジェクトの2つに分かれます。

これで完全に変形前の状態に戻せるので、失敗を恐れずに色々な変形パターンを試せます。

元のデータを壊さずに作業できるのが、エンベロープが愛される大きな理由なんです。

4. エンベロープを使うときの注意点と「拡張」の活用

エンベロープはすごく便利ですが、使うときに気をつけたいポイントがいくつかあります。

まず、「最前面のオブジェクトで作成」を使うとき、枠のベースになる図形(最前面のオブジェクト)は**必ず一つのパス**(複合パスを含む)である必要があります。

ただグループ化しただけの複数のオブジェクトを前に置いてもエラーになっちゃうので、複数の図形を使いたいときはパスファインダーなどで一つの形に合体させておきましょう。

また、すごく複雑なイラストに細かいメッシュをかけすぎると、パソコンが重くなることがあります。

適切なメッシュの数を設定することも大切です。

デザインが完成して、印刷会社に入稿するときなど最終段階で必要になるのが**「拡張」**という作業です。

エンベロープがかかったままだと、他の環境で開いたときに表示が崩れたり、予期せぬエラーが起きたりすることがあります。

そのため、形を完全に固定したいときは、「オブジェクト」メニューの「エンベロープ」から「拡張」を選びます。

拡張を実行すると、エンベロープの特殊な効果が失われて、見た目の形通りの普通のパス(ベクターデータ)に変わります。

整理すると、こんな感じです:

– **「編集」**:変形の形や、中身のテキスト・色を後から直せる状態
– **「解除」**:変形を取り消して、元のオブジェクトと変形用の枠を分けて元に戻す機能
– **「拡張」**:変形後の見た目のまま完全にパス化する。

以降は元に戻せなくなる確定操作

この「編集」「解除」「拡張」の違いをしっかり理解して使い分けることが、エンベロープを完全にマスターするカギになります。

制作中は「編集」で色々試してみて、やり直したくなったら「解除」して、完成したデータを納品・入稿するときに「拡張」する、というワークフローを意識してみてください。

エンベロープ機能で自由自在に変形を操って、あなたのデザイン表現をもっとレベルアップさせましょう!

広告